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概要 2011.05/02 【日程】 募集期間:17時~21時 開始時間:21時からの予定 【ルールについて】 試合は一人1本先取で二人で2勝した側の勝ちです、一勝一敗の場合は勝った人同士で試合をしていただきます。 ※参加人数によって変更の可能性あり 参加を希望したいが組む方がいない人は、同様の希望者とランダムで組んでいただきます。 対戦する順番は1番、2番で登録した順で行ってもらいます [タッグ用エントリーシート] 1番 【使用キャラ】 【ホストの可否】 【プロフ名(任意)】 2番 【使用キャラ】 【ホストの可否】 【プロフ名(任意)】 [ぼっち用エントリーシート] 【使用キャラ】 【ホストの可否】 【プロフ名(任意)】 参加者一覧 ペアリスト 1番 【使用キャラ】 鈴仙 【ホストの可否】 可 【プロフ名(任意)】 Hardboiled緑茶缶 2番 【使用キャラ】美鈴 【ホストの可否】 可 【プロフ名(任意)】ベビージャン 1番 【使用キャラ】霊夢 【ホストの可否】可能 【プロフ名(任意)】セマイラ 2番 【使用キャラ】霊夢 【ホストの可否】可能 【プロフ名(任意)】タイアハ 1番 【使用キャラ】大江の山の伊吹さん 【ホストの可否】可能 【プロフ名(任意)】酔夢想 2番 【使用キャラ】アリス 【ホストの可否】否 【プロフ名(任意)】 あっぱぁくゎっと 1番 【使用キャラ】 ありす 【ホストの可否】 か 【プロフ名(任意)】 仮面アリスはせいぎのみかた 2番 【使用キャラ】妖夢 【ホストの可否】不可 【プロフ名(任意)】謎のクリムゾン 1番 【使用キャラ】 ようむまん 【ホストの可否】 ○ 【プロフ名(任意)】 一世風靡セピア 2番 【使用キャラ】 うどんげちゃん 【ホストの可否】 ○ 【プロフ名(任意)】 通信用 1番 【使用キャラ】うっほ 【ホストの可否】可 【プロフ名(任意)】むっくstate12 2番 【使用キャラ】うっほ 【ホストの可否】不可 【プロフ名(任意)】むっくdesire8 ぼっちリスト 1.[ぼっち用エントリーシート] 【使用キャラ】うっほ 【ホストの可否】不可 【プロフ名(任意)】ヴぃっぱー 2.[ぼっち用エントリーシート] 【使用キャラ】美鈴 【ホストの可否】可 【プロフ名(任意)】魚 3.【使用キャラ】妖夢 【ホストの可否】不可 【プロフ名(任意)】吐き気 4.[ぼっち用エントリーシート] 【使用キャラ】衣玖 【ホストの可否】可 【プロフ名(任意)】沸騰 5.【使用キャラ】萃香さん一筋四ヶ月 【ホストの可否】可 【プロフ名(任意)】ペラ 6.【使用キャラ】兎 【ホストの可否】可 【プロフ名(任意)】豆 7.【使用キャラ】アリス 【ホストの可否】可 【プロフ名(任意)】仄かな紫陽花 8.[ぼっち用エントリーシート] 【使用キャラ】めいど 【ホストの可否】おk 【プロフ名(任意)】難考不惑吉野嬢 9.[ぼっち用エントリーシート] 【使用キャラ】 レミリア 【ホストの可否】 可だと思う 【プロフ名(任意)】 どーせぼっちです 10.[ぼっち用エントリーシート] 【使用キャラ】霊夢 【ホストの可否】可 【プロフ名(任意)】さまようもの 11.[ぼっち用エントリーシート] 【使用キャラ】亡霊 【ホストの可否】不可 【プロフ名(任意)】二上山葵 12.[ぼっち用エントリーシート] 【使用キャラ】兎 【ホストの可否】可 【プロフ名(任意)】ルシェイメア 13.【使用キャラ】小町 【ホストの可否】可 【プロフ名(任意)】なるほどなー 14.[ぼっち用エントリーシート] 【使用キャラ】魔理沙 【ホストの可否】可 【プロフ名(任意)】まみむめもふもふ 15.[ぼっち用エントリーシート] 【使用キャラ】 永江さん 【ホストの可否】 不可 すみません 【プロフ名(任意)】 ケチャップ 16.[ぼっち用エントリーシート] 【使用キャラ】 Lv3電ドリ 【ホストの可否】 可 【プロフ名(任意)】 耳から飛び出龍 17.【使用キャラ】いくさん 【ホストの可否】可 だけどクラ側希望 【プロフ名(任意)】raior 18.【使用キャラ】 メイド 【ホストの可否】 可 【プロフ名(任意)】 mononoru 結果とリプレイ 結果 リプレイ 総評と反省 598 自分: 2 101 134[] 投稿日:2011/05/03(火) 01 56 02.05 ID Q2qThL6m0 [24/24] これにて大会は閉会とさせて頂きます。 参加者の皆様、観戦して下さった方々ありがとうございました。 VIPで初めての2on2大会ということで上手くやれるか不安はありましたが、結局はこのように遅い時間に終わることとなってしまいました。 2on2であること以外にもクライアント専門の方への対応が出来ていないことも従来からのVIPの大会の閉会の時間が長引いていた原因でもあり、 このことに対して何の手も打っていなかったのは完全に自分の落ち度と言えます、本当に申し訳ない。 今後大会を開かせて頂く場合にはクライアント専門の方同士の対戦でも支障を来さないように予め万全を期する体制を持つよう心がけていく次第であります。 それでは皆様お疲れ様でした、いい夢を見て起きたら外に出てGWを満喫しろよ
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【鬼】 SE-113 ●風神の下僕 / Servant of Wind Spirit Summon[ 5(風) / 500f ] 鬼の召喚 Atk=2 , HP=2 飛行 風神の下僕が場に出たとき、カードを1枚引く。 UA-029 ○緑の子鬼 / Greened Mini Devil Summon[ 4(風) / 100f ] 鬼の召喚 Atk=2 , HP=2 攻撃力が3以上のクリーチャーにはブロックされない。 種族「鬼」による、風属性軸のビートダウン。 サイズは小型と大型に二分されるが、限定的なアンブロッカブル?や飛行など、小粒ながらも攻撃を通すことに優れており速やかに殴りきるのがコンセプト。 《民族の繁栄》の恩恵を最大限に受けられるデッキのひとつであり、種族に対するサポートカードのない種族デッキではトップクラスの強さを誇る。 しかし、単体でも強力なラインナップが災いし対戦相手のクリーチャーまで強化することがままあるのはご愛嬌。 代表的なカード クリスタル《風誕の宝石》 : 種族のシナジーはないが、MPが余りがちな中盤を支えてくれる。《森のシルフ》とのシナジーも。 クリーチャー《風神の下僕》 : ドロー?によって息切れを防ぐことができ、貴重な飛行戦力でもある。 《緑の小人》 : 3MP帯を埋めるカードであり、Atk2以上という非常に広い範囲にブロックされない。 《水神の下僕》 : 《風神の下僕》と果たす役割は同じ。水を絡める場合にはぜひ。 《緑の子鬼》 : デッキの主力となるAtk3以上にブロックされず、強化してやれば手軽に強力な戦力となる。 《ステルスの小人》 : バトルスペルと全体除去以外では除去不可能なアタッカー。ただし、《民族の繁栄》との相性はよくない。 《森のシルフ》 : 全体に風耐性?-2をばらまくため、厄介な壁への突破手段となりうる。ただし、風の多い環境?では枚数に注意。 ソーサリー《民族の繁栄》 : このデッキの最重要強化手段。2MPと軽いため、非常に扱いやすい。 《重ね鎌鼬》 : 風の切り札。ブロックされないカードを選んで使えば、1ターンで10点以上のダメージが簡単に出せる。 バトルスペル《超進化》 : 定番バトルスペル。あまりブロックされないため、その威力は絶大。 《プチ進化》 : 相打ちを狙ってきたカードに対し使用することで一方的に討ち取れる。0MPなのが嬉しい。 《筋力増強剤》 : 《プチ進化》と同じ使い方から、単体強化まで応用範囲がとても広いカード。 ランドスペル《指導者の石像》 : 1ターン目に場に出せる鬼は少ないため、採用を検討できる。 サンプルデッキ 鬼(Ver.2.20) Card Num 40枚 Crystal - 14枚(11枚) 11 《風のクリスタル》 3 《風誕の宝石》 Summon - 15枚 4 《風神の下僕》 4 《緑の小人》 4 《緑の子鬼》 3 《森のシルフ》 Sorcery - 6枚 4 《民族の繁栄》 2 《重ね鎌鼬》 LandSpell - 0枚 BattleSpell - 5枚 3 《超進化》 2 《筋力増強剤》 歴史 ABCD黎明期から鬼という種族は存在していたが、当時は《民族の繁栄》を初めとするカードがなかったためにデッキは成立しなかった。 その後Second Editionでの鬼と《民族の繁栄》の登場、ULtimate Animals、Desk on the Deskでの優秀な鬼の追加を受け、水と風を中心とするデッキが成立。 さらにFear of Democracy?での風の強化、特に《森のシルフ》の登場で風単色の構築も可能になり、大会で成績を残せるレベルにまで昇華した。 関連リンク デッキ集 ホード?
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美鈴 / _ 、 、 / / i ト、 // i ヽ ヽ ヽ `、 / / i i ! !``´´´l i i ! ! i i ! ! i i ! ! l ! l ! ! ! ! l ! ! ! l ! ! l l ! l l ! ! ! ! l l l ! l ! l ! !i !l l ! l ! l ! l ! iト 、!i l l !l l l ! !_!レ'l''7´ ヽ! !l ll、 lヾ!‐iヽ、 レ'l /,r'''i 。!フ!´ ヽ! `! ヽ!、`ヽ 。!` レ′ ..,,`ー_'/ l i i -‐' ` ハ ;イ 〈 Y ! 〈 Y 〉 ハ ;小 / ハ ;イ 〈 Y ! ヽ、` 、 〈 Y ! ハ ;イ l `.、  ̄ ` ハ ;イ 〈 Y ! ! l i.ヽ _,, -' 〈 Y ! ハ ;イ ! l l l `ー‐.i'i´ .ハ ;イ 〈 Y ! ! il ! ! i ! il ! 〈 Y ! ハ ;イ l !| i | | | | ! ハ ;イ .〈 Y ! | i | i ! l !,r'´/! /〈 Y ! '; / | ! ! ! r''フ // '; ノ .{三} ! | / / /\ .{三}【名前】 紅美鈴【クラス】覇道の紅き門番【能力値】統率128 武勇400(628) 知略109 政治65 HP62800000 MP1780【保有技能】覇道の紅き門番・・・汝こそ総軍の主の愛に応えし、覇道の紅き門番。この称号を以って、汝のその愛を称えよう。 分類:竜のキャラクターとの対決に無条件に勝利する。また常時か否かに関わらず、 対象が※の効果を受けていた場合、その効果を完全に無効化する事が出来る。 武勇の限界能力値に+500し、基礎能力値に+100し、現在値に+50する。 ※能力値が○○以下ならば~△△などのような効果、及び、勝敗を確定させる効果の事である。龍の血脈(真)・・・古の龍の血を受け継ぎ、そしてその血を完全に覚醒させた事の証明。このキャラクターは種族:真竜として扱われる。 HPの最終的な値を100倍する。自身の行うあらゆる攻撃の最終与ダメージを二十五倍する。 自身に対するあらゆる不利なペナルティを無効化する。通常攻撃を放棄する代わりに、 フィールドに掛けられたペナルティを破壊する事が出来る。武勇の能力値が常に+100される。背水の陣(真)・・・戦争時、このキャラクターが門番を務める拠点が攻め入られた時に自動的に発動する。 あらゆる存在から受ける拠点へのダメージを0にする。彼女が死亡してもこの効果は永続的に続く。 概念破壊・空間断絶・絶対破壊を含めたあらゆる技能・スキルの効果も無効にした上でダメージを0として扱う事。 また、拠点戦法の与ダメージが常に10倍になり、拠点の耐久度を5倍しているものとして扱う。 更に、拠点戦法の発動速度を3倍にした上で、常に士気が100で維持されるものとする。ボルテクスアタック・・・自身が行う攻撃の基本攻撃力に自身の最大HPに等しい値を追加する。自身のHPが減少する事はない。 攻撃が連鎖していた場合、連鎖し続ける限り常に効果が発揮され続ける。1戦闘3回。格闘術・極み・・・格闘術を極限まで窮めた証明。至高の拳に弾けぬモノ無し。 種別:格闘の武器を使用した物理攻撃の最終与ダメージを五倍する。 種別:格闘の武器による物理ダメージの威力を常に+100%する。 魔術に対するリアクションを武勇で行う事が出来、成功するとその魔術を反射する事が出来る。 武勇の能力値が常に+20される。氣・極み(真)・・・彼女の場合、存在感を失う事でこの力を得た。そしてその果てに、彼女にしか辿り着けぬ境地へと至った。 自身の行うあらゆる判定の判定値を+150%し、相手の行うあらゆるリアクションの判定値を-150%し、 自身の与えるあらゆるダメージを+150%し、自身へのあらゆるHPの減少を100%軽減する。 1戦闘中に3回だけ、戦闘不能もしくは死亡を回復し、HP最大値で復活する。 1戦闘中に3回だけ、あらゆるHPの減少をなかった事に出来る。 1戦闘中に3回だけ、絶対回避を行う事が出来る。武勇の能力値が常に+50される。闘気・極み・・・極限まで高められた自負は人体の限界をも凌駕する力を与える。 自身が行うあらゆる判定の判定値を+50%する。威圧・極み・・・ただ一つ睨むだけで世界すら呼吸を止める。 相手が行うあらゆる判定の判定値を-50%する。豪傑・極み・・・HPの最大値が「武勇×100」へと変更される。怪力・神域・・・基本攻撃力算出時の計算式が【武器攻撃力+「武勇×1000」】へと変更される。防御術・極み・・・自身の物理防御力と魔法防御力に常に+5000する。剣術・Lv3【保有スキル】震脚・・・至近の対象に種別:格闘の武器を装備しているときのみ使用可能。相手に威力10000の物理攻撃を行う。リアクション不可。 命中した場合、ダメージ算出後に天龍脚を続けて行う事が出来る。消費MP 最大値の5%天龍脚・・・至近の対象に種別:格闘の武器を装備しているときのみ使用可能。相手に威力30000の物理攻撃を行う。リアクション不可。 命中した場合、ダメージ算出後に降華撃を続けて行う事が出来る。消費MP 最大値の5%降華撃・・・至近の対象に種別:格闘の武器を装備しているときのみ使用可能。相手に威力20000の物理攻撃を行う。リアクション不可。 命中した場合、ダメージ算出後に震脚を続けて行う事が出来る。消費MP 最大値の5%熾撃・大鵬墜撃拳・・・直線上に威力200000の物理攻撃を行う。絶対回避以外で回避不可。消費MP 最大値の10%武器・・・天秤の拳 種別:格闘 攻撃力0 自身の行うあらゆる物理攻撃がHPロスへと変更される。防具・・・謎の中華服 物理防御:3000 魔法防御:3000
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オリジナルデッキ一覧 オリジナルデッキ一覧の書き方見本 オリジナルデッキレシピの書き方見本 オリジナルデッキ一覧 カテゴリ 割合 デッキ名 使用クラン メインV キーカード 一口アピール 既存+オリカ 既存寄り 復活の咆哮 グレネイ 学園の狩人 レオパルド シャーシン・ヘッジホッグぐるぐるダックビル Rに手札に山札、何度も蘇って、アドを取れ! オリクラン オリカのみ 海帝降臨 竜宮 海帝 アントク海帝 ギンゲツ 花姫 ハルカ バニラメタ メガブラスト型 既存+オリカ オリカ寄り 太陽の牙撃 ロイパラ 太陽の牙 ガルモール光の牙 ガルモール すのうがる・ふぁんぐすのうがる・たすくすのうがる ロイパラ特有の展開力で圧倒しよう! 既存+オリクラン 半々 大連合結成 ハイラン他多クラン 傭兵団のリーダー バスター 〃 これぞ団結!クランも国家も超えた大連合を作り上げろ! 既存+オリカ 既存寄り 華麗なる幕引き ペイル 舞台上の支配者 ピー・カー・ブージャンピング・グレーン 舞台一新!ソウルからの華麗な猛攻! 既存+オリカ ほぼオリカ 人鳥時代 アクフォ 偉大軍曹 グレート・ペンギン ティアーペンギン ペン太ペンギンライダー ペン吉 アクアフォースの新たな時代!ペンギン軍の進撃が始まる! 既存+オリカ オリカ寄り 真紅の大秘術 エンフェ 真紅の暁光 セフィラ 真紅の激昂 ゲブラー真紅の全知 コクマー 真紅の癒風部隊は征く!そこに患者がいる限り! 既存+オリカ オリカ寄り 黄金の輝兵団 ノヴァグラ ゴールド・ルチル・クォーツ 何度でも光り輝く戦士たち! オリクラン オリカのみ 受け継がれし業火 エイン 紅の炎帝 エリル 見習い魔女 エリル 古より受け継がれる炎の秘術その真の力を解き放て! 既存+オリカ オリカ寄り 亜空の逆説 ギアクロ 亜空の剣士 パラドクス 亜空剣聖 パラドクス亜空竜 タイムパラレル・ドラゴン前後矛盾のギアピジョン 時翔(タイムリープ)発動!さぁ、亜空の戦士たちと時空の旅へ 既存+オリカ オリカ寄り 吹き荒らす豪嵐 ドラゴンエンパイア 豪嵐天竜 エスペシア 豪嵐天竜 エスペシアデンジャーボルト・ドラゴン 吹けよ豪嵐!すべてのリアガードを退却させよ! 既存+オリカ Dシリーズ オリカ寄り 邂逅・天輪と光剣士 ドラゴンエンパイアケテルサンクチュアリロイヤルパラディン 天輪邂竜 ニルヴァーナ・ジーヴァ 武装聖剣 バーストヴェルリーナ 邂逅(エンカウンター)の装いを纏え!クロスオーバードレス! 既存+オリカ 既存寄り 知恵が彩る樹角の輪 ストイケイア 樹角獣祈 ワイズマグノリア 樹角獣祈 ワイズマグノリア樹角獣 エルペリス 蘇生&後列アタック集え、ドレスリング 既存+オリカ 既存寄り Dual×Dress ドラゴンエンパイア 天輪鳳竜 ニルヴァーナ・ジーヴァ 重双焔天剣 ヴェルリーナ・ブレイズ 思いは重なり合うこれがオーバードレス! オリジナルデッキ一覧の書き方見本 カテゴリ 割合 デッキ名 使用クラン メインV キーカード 一口アピール 既存+オリカ 既存寄り ジェネラル・スクランブル スパイク 将軍ザイフリート トリックスター・ロシェプロフェット・サモナー ザイフリートの復権を願って 既存+オリカ ほぼ既存 悪、即、斬 ロイパラシャドパラ マジェスティ・ロードブラスター スターコール・トランペッターブラスター・ファルクス ブラスター軸での速攻 既存+オリカ バニラ,トリガーFVのみ既存 破滅のショータイム ペイル 舞台上の支配者 白銀の舞踏剣士オレンジ・トラピージスト Rとソウルを何度も入れ替え、優位な戦況を作り出せ! 既存+オリカ 半々 封印を解き放て なるかみ 封魔神竜 ブロケード 雷牙魔槍の呪禁騎士天上の支配者 デメリットを回避し、強力なパワーでねじ伏せる オリカのみ - 日陰よりの帰還 ぬばたまむらくもエトランジェ 決戦竜 ZANBARA 放浪忍者 GOEMON仮面の忍者 緑影 2つの忍びが、今1つに! オリクラン - 虚無の浸食 ヴォイド ??? ??? ??? オリジナルデッキレシピの書き方見本 出自 グレード パワー カード名 枚数 トリガー 備考 既存 3 10000 将軍 ザイフリート 4 メインV オリカ 3 9000 プロフェット・サモナー 3 ※混色の場合、枚数とトリガーの間にクラン名も書く。 オリジナルデッキ一覧は左右の幅が厳しいので、使用クランの部分は略称にしていただけるとありがたいです。今回適当に略称を付けたので、略称に関して修正等ありましたら、よろしくお願いします (2013-02-20 18 31 08) 書けなくなってる・・・2chに書けなくなってる・・・。 (2020-07-02 04 21 45) コメント
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単色デッキ 赤単 白単 紫単 緑単 多色デッキ 赤緑 白紫
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EXカードを置くことができる場所。 〜基本ルール〜 ①EXデッキは、EXカードのみを入れることができる。 ②EXデッキは、メインデッキと区別して置く。 ③EXデッキは、0~15枚まで。 ④EXデッキのスリーブとメインデッキのスリーブは、別の絵柄にすることができる。 ⑤EXデッキの順番は自由に並び替えることができる。 ⑥自分は、自分のEXデッキの中身を見ることができる。 ⑦枚数制限・作品制限・公開情報などその他のルールは、メインデッキを作る際と同じ。 編集
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デッキ紹介 初心者向けによく使われるデッキを紹介していくつもりです。デッキはオンライン対戦向けに作ってあります。ミッションは専用の弓デッキなどを使うことをすすめます。 一般兵で迷ったとき、 1コスなら 双剣兵士ロンパイア、バンディット尖兵ハイランダー、パイクマン大盾槍兵、ラッパ、長弓傭兵クロスボウ兵 2コスなら ブラックガード、食堂馬車、山賊 3コスなら パラディン あたりを入れておく人が多いです。 英雄 ドロー食糧英雄として ネルパクノスレイダ 戦術英雄として ゼリグワンドラ メイン戦力として 槍クリスタル、カーヴァイ、剣ミョムト、無テジロフ、トーファイ2枚とも、セブーナ、ピリカ あたりが多いです。 パトリーは、中立地帯や敵陣にいる味方ユニットを前に押すことができるので攻めたい気持ちが強い人が使います。民兵だろうと大型だろうと槍だろうと何でも相性がいいです。 ドロシーは、守りを意識したユニットが多くなると思います。2マス前の敵を挑発できます。次のターンには挑発する能力は使えませんが、移動して戦闘することはできます。槍デッキが多いと思います。ドロシー自身は魔兵ですが、魔兵デッキとの相性はいまいちです。 プルルは、自陣すべてや中立地帯に布陣できたりするユニット、それから弓や2マス移動できたりするユニットと相性がいいです。大型や弓デッキが多いと思います。 戦術 アンブッシュ、挑発、戦術的撤退、遺跡の4つはほとんどのデッキに入れておくといいです。 ガチ枠 剣デッキ 斧槍デッキ 槍デッキ 魔兵デッキ 民兵デッキ 延長デッキ ネタ枠 食糧破壊デッキ
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転進デッキ UC劉備(袁)の計略「迅速な転進」で、必要に応じて即時に帰城するタイプのデッキ。 「迅速な転進」そのものはサポート計略であり、必ずしもデッキに必要な計略ではないが、戦況によっては非常に高い利便性を誇る。 転進デッキキーカードとキー能力 デッキ構築のポイント プレイングの注意点 サンプル・デッキサンプル・デッキ1 キーカードとキー能力 カード名 キー能力 UC劉備(袁) 計略「迅速な転進」 デッキ構築のポイント 「迅速な転進」そのものはサポート計略なので、当然、攻撃のメインとなる計略が必要となる。 最もよく見られるのは、同じ袁のR田豊をメインにした隙無きデッキとの組み合わせである隙無き転進デッキ。 プレイングの注意点 戦線を上げているときに敵兵(騎兵、伏兵など)が攻城を始め、すぐに自城に戻りたいとき 自部隊の大半が範囲妨害計略を受け、全滅しそうなとき サンプル・デッキ サンプル・デッキ1
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男キャラ中心のデッキ。 元々は少女達の戦いというコンセプトだったアクエリだが、 SagaⅠ中期から男キャラが参戦し出した。 全体から見ればキャラもユーザーも少数派ではあるが、腕っ節が強いからか そのスペックは強力かつシンプルで非常に扱いやすいキャラが多いので、 (レートがあまり高騰せず、集め易いということも含めて) 実は結構初心者向けだったりする。 大会でも男メインのデッキがかなり上位に食い込んでいる事が多い。 Saga3環境に入って男キャラもだいぶ充実してきているので、 今後男デッキが更に増える可能性も?
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高橋美鈴 髙橋 美鈴(たかはし みすず) 所属局:NHK 入社年:1994年 出身校:東京大学 生年月日:1971年11月25日 血液型:?型 出身地:北海道室蘭市 身長:?センチ 参照Wikipedia 高橋美鈴成分分析 高橋美鈴の73%は怨念で出来ています。高橋美鈴の13%は柳の樹皮で出来ています。高橋美鈴の13%は白い何かで出来ています。高橋美鈴の1%は信念で出来ています。 高橋美鈴の画像の最新ブログ記事一覧 #blogsearch2 NHK トップページ 女子アナ画像サーチについて 女子アナ画像サーチでは日々更新される膨大なブログ記事の中から、プログラムが女子アナ画像に関する記事のみを抽出、収集しています。 収集されたブログ記事には、各女子アナのページの最新ブログ記事一覧に掲載されリンクが貼られます。 このページをチェックすれば、多くのサイトの女子アナ画像記事の更新が解るようになっております。 autolink